아카데미
우리 수준으로 훈련하세요
우리가 실제로 일하는 방식에서 나온 강좌, 복습, 자가 테스트. 기초부터 시작하세요. 더 많은 것이 준비 중입니다.
정량적 기초

Maths Refresher Series (Finance) 안정 레벨 I
금융 수학을 여섯 개 모듈로 복습: 미적분, 선형대수, 확률, 통계, 확률 과정.

R: Statistical Computing experimental 레벨 II
숫자를 변호해야 하는 사람을 위한 통계 컴퓨팅: 데이터 정돈을 위한 tidyverse, 분포와 추론, 회귀, 그리고 재현 가능한 분석과 시각화. 수학 리프레셔의 분석적 동반자입니다.

System Dynamics 안정 레벨 II
대화형 시스템 다이내믹스 강좌: 욕조부터 티핑 포인트까지 실행 가능한 14개의 저량-유량 모델, 인과 순환 다이어그램 입문, 채점되는 준비도 관문을 브라우저에서.

Quantitative Research Methods experimental 레벨 IV
검증을 견디는 정량 연구 수행하기: 일차 출처를 찾아 검증하고, 모든 수치를 추적할 수 있는 데이터셋을 구축하며, 잡음이 많고 불완전한 단서에서 신호를 끌어내고, 의문이 제기될 때 데이터와 방법 모두를 방어합니다. 신뢰할 수 있는 학위 논문이나 분석의 중추입니다.
데이터

Data Modeling experimental 레벨 II
쿼리 이전의 데이터 형태: 엔터티와 관계, 키와 정규화, 그리고 관계형·문서·그래프 모델 중 무엇을 택할지. 트랙의 나머지가 세워지는 토대입니다.

SQL and the Relational Model experimental 레벨 II
관계형 모델과 그 언어를 SQLite에서 배웁니다: 조인, 집계, 윈도 함수, 트랜잭션과 인덱스, 그리고 쿼리 플래너를 읽어 쿼리가 왜 느린지, 느리다는 사실만이 아니라 이유를 압니다.

JSON and Semi-structured Data experimental 레벨 II
표에 담기지 않는 데이터: 문서와 트리, JSONPath, 스키마 검증, 그리고 SQLite의 JSON 함수로 JSON을 제자리에서 질의하는, 관계형과 반정형 세계가 만나는 지점.

Graph Query with AdaGQL experimental 레벨 III
그래프를 그래프로 질의하기: 노드, 엣지, 경로, 패턴 매칭과 순회를 AdaGQL로 CCI GraphDB에서, 조인으로는 잘 답하지 못하는 질문을 위해.

Cubes and OLAP experimental 레벨 III
분석을 위해 배치한 데이터: 차원과 측정값, 스타 스키마, 롤업과 드릴다운, 그리고 행을 이사회가 읽을 수 있는 그림으로 바꾸는 OLAP 연산.

Storage Engines experimental 레벨 IV
데이터베이스가 실제로 어떻게 동작하는가, 캡스톤: B-트리와 LSM 트리, 미리 쓰기 로그, 다중 버전 동시성 제어와 버퍼 풀을 배우며, SQL과 AdaGQL이 그 위에서 도는 엔진을 만듭니다.
네트워크와 통신

Telecommunications and Data Communication experimental 레벨 II
샤프의 광학 전신에서 현대 링크까지: 신호 방식, 변조, 다중화, 오류 제어, 계층 스택을, 제1원리부터 오늘날의 네트워크까지 따라갑니다.

IP Networks and Routing experimental 레벨 II
패킷이 길을 찾는 방법: 주소 지정과 서브네팅, 라우팅 테이블, OSPF와 BGP, 장애 모드를, 부수고 고칠 수 있는 대화형 토폴로지에서 탐구합니다.

Optics Primer Series 안정 레벨 II
빛의 기본 원리에서 전광 논리 게이트까지, 열두 개 모듈의 광학 입문 과정: 대화형 랩(간섭, 회절, 도파로, 게이트), 채점 테스트, 15개 언어 허브를 브라우저에서.

Secured Data Transmission experimental 레벨 IV
안전한 데이터 전송에 관한 박사(레벨 IV) 캡스톤: 재밍, 키 세리머니, 멀티패스를 CIA 트라이어드에 대응시키고, 제어 평면 전쟁(ATM 대 IP)에서 SDN과 세그먼트 라우팅을 거쳐 프로그래머블 실리콘까지 추적하며, 모두 브라우저의 자체 제작 네트워크 에뮬레이터에서 진행합니다.
시스템

Digital Logic and Gateware experimental 레벨 I
트랜지스터에서 작동하는 프로세서까지: 논리 게이트, 불 논리와 다치 논리, 그리고 FPGA/게이트웨어 전 과정을, 브라우저 테스트벤치에서 랩을 거듭하며 실제 프로그램을 실행하는 합성된 CPU로 이어집니다.

Computer Architecture 안정 레벨 II
대화형 MIPS16 학습 도구: 명령어 집합, 어셈블러, 에뮬레이터를 브라우저에서.

Operating Systems experimental 레벨 III
베어 메탈에서 위로: 프로세스와 스레드, 가상 메모리, 스케줄러, 파일 시스템, 시스템 콜을, 브라우저에서 한 단계씩 따라가는 작은 대화형 커널로 배웁니다.

Compiler Design experimental 레벨 IV
소스 코드가 기계어가 되는 과정: 어휘 분석, 구문 분석, 추상 구문 트리, 타입 검사, 중간 표현, 코드 생성을, B로 작성된 확장형 멱등 B 컴파일러를 단계별로 확장하며 배웁니다.
보안

Offensive Systems Security experimental 레벨 I
Seeing memory and control flow, then bending them inside a sandbox that never touches your machine: a foundational, defensively framed offensive-systems course where exploitation is demonstrated and contained, not just described.

Security Architecture and Engineering experimental 레벨 II
A system is a graph of trust boundaries, and you defend the graph: model an architecture, place and wire components against a brief, machine-check the security invariants, then survive an injected constraint you did not design for.

Silicon-rooted Security experimental 레벨 III
Down from software abstraction to gates, datapaths and buses: add a security opcode to a RISC-V-class core, build a gateware cipher, protect the bus, root trust in hardware, model the attacks, and verify a security property in simulated silicon.

Systems Security experimental 레벨 III
구호가 아닌 공학으로서의 심층 방어: 권한, 격리, 위협 모델, 메모리 안전성, 익스플로잇 클래스를, 의도적으로 취약한 시스템을 공격한 뒤 강화하는 랩으로 배웁니다.

Cryptography experimental 레벨 III
비밀을 증명 가능하게 만드는 수학: 모듈러 산술, 대칭·공개키 방식, 해시와 서명을, 각 프리미티브를 제1원리부터 구축하며 배웁니다.

Reverse Engineering experimental 레벨 III
이해하기 위해 소프트웨어를 분해하기: 디스어셈블, 호출 규약, 정적·동적 분석, 바이너리 패칭을, 브라우저 샌드박스의 작은 대상에서 실습합니다.

Detect, Respond, Forensics experimental 레벨 III
예방이 실패했을 때 해야 할 일. 텔레메트리와 탐지 엔지니어링, 분류와 격리, 메모리 및 디스크 포렌식, 타임라인 재구성을, 범위를 정하고 제거하고 설명해야 하는 침해된 시스템에서 실습합니다.
Cyber Threat Intelligence experimental 레벨 III
The intelligence cycle applied to the cyber domain: threat actor profiling with the Diamond Model, the Cyber Kill Chain and MITRE ATT&CK, analytic tradecraft under uncertainty, sharing formats and platforms, and closing the loop from intelligence into detection engineering.
Web and Mobile Security experimental 레벨 III
From a static document viewer to a scriptable, sandboxed, cellular-connected attack surface: browser process isolation, modern web runtimes, the WebRTC privacy leak, mobile OS security, telemetry, zero-click exploitation, and the baseband and SIM Toolkit layers beneath it all.
Cyber-Physical and OT Security experimental 레벨 III
From the Purdue Model to the shop floor: SCADA, ICS and PLCs, a source-checked history of incidents, IEC 62443, and the case for physical segregation, closing the CyBOK Cyber-Physical Systems gap.

Secure Development at Scale experimental 레벨 III
천 개의 애플리케이션에서도 견디는 보안: 위협 모델링, 보안 SDLC, 공급망 무결성, 코드형 정책을, 파이프라인에 통합하고 실제 리뷰 게이트로 평가합니다.

Formal Methods experimental 레벨 IV
시스템을 명세하고 정확성을 증명하기: SPIN과 PROMELA를 이용한 모델 검사와 TLA+ 명세로, Common Criteria 평가가 높은 보증 수준에서 요구하는 종류의 증거를 만들어 냅니다.
Adversarial ML and GenAI Security experimental 레벨 III
분류기 시대부터 에이전트 시대까지 모델을 공격하고 방어하기: 회피, 오염, 추출, 프롬프트 주입, 에이전트 위험을, 가벼운 AI 거버넌스와 보증의 흐름으로 엮습니다.
Distributed Systems Security experimental 레벨 IV
Consensus, Byzantine fault tolerance, clock and event-ordering attacks, and blockchain security, from Lamport's 1978 logical clocks through Paxos, Raft, and Practical Byzantine Fault Tolerance to Bitcoin and SUNDR, benchmarked against MIT's current 6.5840 and 6.852J, with Plan 9 and Inferno as a contrasting historical case study.
Scams and Social Engineering experimental 레벨 II
RSA에서 MGM 리조트에 이르는 실제 사건을 통해 분석한 사기와 사회공학의 존재론, 심리학, 역사, 그리고 이사회, 자금 관리자, 엔지니어, 안내 직원 각각에 맞춘 이전 가능한 분석 체계와 역할별 교육 지침을 제공한다.
Technical Countermeasures to Social Engineering experimental 레벨 III
사회공학과 사기 유포에 대한 기술적 대응책으로 베이지안 및 규칙 기반 필터링, 이메일 인증, 인공지능 기반 탐지, 음성 채널 부정 방지 통제를 다루며, 이사회가 이해할 수 있는 거버넌스 용어로 보고한다.
거버넌스와 보증
Implementing Regulations atop an ISMS experimental 레벨 III
ISO/IEC 27001 정보보안경영시스템을 구축하고 이를 NIS2, DORA, 사이버복원력법, 프랑스 LPM에 적용합니다. 하나의 경영시스템, 네 가지 규제 관점을, 모의 인증 심사에서 방어합니다.
Governance, Risk and Audit experimental 레벨 II
프로그램으로서의 보안 거버넌스, 수명주기로서의 위험, 방법으로서의 정보시스템 감사: CISA와 CRISC 관점을 갖춘 하나의 학습 축을 CCICCS 자체 아티팩트로 실습합니다.
Data Privacy Law and the Data Protection Officer experimental 레벨 II
The history and comparative law of the privacy right, from its 1890 common-law origin through the General Data Protection Regulation, the Californian, Indian, Malaysian, and United Kingdom statutes, to the Data Protection Officer role and the unresolved Chat Control 2.0 encryption-scanning debate.
창업

Digital Brand and Demand experimental 레벨 II
벤처의 마케팅을 엔지니어처럼 하기: 페르소나를 측정 가능한 시스템으로서 적격 리드로 전환합니다. 브랜드와 메시지, 사용하기 쉽고 정교하게 만든 사이트, 퍼널을 채우는 소셜과 검색 채널, 그리고 무엇이 실제로 통했는지 입증하는 어트리뷰션을, 웹 자체가 평가받는 규범에 비추어 배웁니다.

Entrepreneurship experimental 레벨 III
엔지니어처럼 사업 만들기: 문제-해결 적합성, 단위 경제성, 게임 이론으로서의 경쟁 전략, 자금 조달을, 가상의 스타트업 Acme를 사례로 첫 아이디어부터 텀시트까지 다룹니다.
Digital Marketing for Cybersecurity Vendors experimental 레벨 II
Digital marketing for cybersecurity vendors, treating artificial intelligence as a tool inside the discipline rather than the subject itself, from decision-committee mapping through campaign mechanics, AI-assisted content, quantitative marketing analytics, AI ethics for regulated buyers, and a real capstone marketing plan.
인공지능
AI Foundations: From Zero to a Self-Trained Model experimental 레벨 I
From the perceptron to a self-hosted, tool-using model you built, trained and run yourself: a foundational course covering AI and machine-learning fundamentals, home-lab hardware, local model serving, voice, the open-weight model landscape, automation and a capstone that fine-tunes and deploys your own specialised model.
No-Code and Agentic AI experimental 레벨 II
노코드 및 에이전튱 AI: 코드를 한 줄도 작성하지 않고 클러스터링과 회귀 분석부터 대형 언어 모델, 검색 증강 생성, 다중 에이전트 오케스트레이션까지 AI 기반 워크플로를 설계, 평가, 거버넌스한다.