アカデミー
私たちの水準で学ぶ
私たちの実際の働き方から生まれたコース、復習、自己テスト。基礎から始めましょう。続きは準備中です。
定量的基礎

Maths Refresher Series (Finance) 安定版 レベル I
金融の数学を六つのモジュールで復習:微積分、線形代数、確率、統計、確率過程。

R: Statistical Computing experimental レベル II
数字を擁護しなければならない人のための統計計算:データ整形のためのtidyverse、分布と推測、回帰、そして再現可能な分析と可視化。数学リフレッシャーの分析面の相棒です。

System Dynamics 安定版 レベル II
インタラクティブなシステムダイナミクスの講座:バスタブからティッピングポイントまで、実行できる14のストックフローモデル、因果ループ図の入門、採点される習熟ゲートをブラウザで。

Quantitative Research Methods experimental レベル IV
精査に耐える定量的研究を行う:一次資料を見つけて検証し、すべての数字が追跡可能なデータセットを構築し、ノイズの多い不完全な手がかりから信号を取り出し、問われたときにデータと手法の両方を擁護します。信頼できる学位論文や分析の屋台骨です。
データ

Data Modeling experimental レベル II
クエリの前のデータの形:エンティティと関係、キーと正規化、そしてリレーショナル・ドキュメント・グラフのどのモデルを選ぶか。トラックの残りが築かれる土台です。

SQL and the Relational Model experimental レベル II
リレーショナルモデルとその言語を、SQLite上で学びます:結合、集約、ウィンドウ関数、トランザクションとインデックス、そしてクエリプランナを読み、なぜクエリが遅いのか、遅いという事実だけでなく理由を知ります。

JSON and Semi-structured Data experimental レベル II
表に収まらないデータ:ドキュメントとツリー、JSONPath、スキーマによる検証、そしてSQLiteのJSON関数でJSONをその場で問い合わせる、リレーショナルと半構造の世界が出会う場所。

Graph Query with AdaGQL experimental レベル III
グラフをグラフとして問い合わせる:ノード、エッジ、パス、パターンマッチングと走査を、AdaGQLでCCIのGraphDB上で行い、結合では答えにくい問いに応えます。

Cubes and OLAP experimental レベル III
分析のために並べたデータ:次元と指標、スタースキーマ、ロールアップとドリルダウン、そして行を取締役会が読める一枚の絵に変えるOLAP操作。

Storage Engines experimental レベル IV
データベースが実際にどう動くか、集大成:B木とLSM木、先行書き込みログ、多版同時実行制御、バッファプールを学び、SQLとAdaGQLが動く土台となるエンジンを作ります。
ネットワークと通信

Telecommunications and Data Communication experimental レベル II
シャップの光学電信から現代の回線まで:信号方式、変調、多重化、誤り制御、層状スタックを、第一原理から今日のネットワークまでたどります。

IP Networks and Routing experimental レベル II
パケットがどう経路を見つけるか:アドレッシングとサブネット化、ルーティングテーブル、OSPFとBGP、障害モードを、壊して直せる対話型トポロジーで探究します。

Optics Primer Series 安定版 レベル II
光学の12モジュール入門。基礎原理から全光論理ゲートまで、対話型ラボ(干渉・回折・導波路・ゲート)、採点付きテスト、15言語対応のハブをブラウザで。

Secured Data Transmission experimental レベル IV
安全なデータ伝送に関する博士課程(レベルIV)のキャップストーン:妨害(ジャミング)、鍵セレモニー、マルチパスをCIAトライアドに対応づけ、制御プレーン戦争(ATM対IP)からSDN、セグメントルーティングを経てプログラマブルシリコンまでたどります。すべてブラウザ上の自作ネットワークエミュレータで学びます。
システム

Digital Logic and Gateware experimental レベル I
トランジスタから動作するプロセッサまで:論理ゲート、ブール論理と多値論理、そしてFPGA/ゲートウェアの一連の流れを、ブラウザ上のテストベンチで学び、ラボを重ねて、実際のプログラムを走らせる合成済みCPUへと到達します。

Computer Architecture 安定版 レベル II
インタラクティブなMIPS16学習ツール。命令セット、アセンブラー、エミュレーターをブラウザーで。

Operating Systems experimental レベル III
ベアメタルから積み上げる:プロセスとスレッド、仮想メモリ、スケジューラ、ファイルシステム、システムコールを、ブラウザ上で一歩ずつたどれる小さな対話型カーネルで学びます。

Compiler Design experimental レベル IV
ソースコードが機械語になるまで:字句解析、構文解析、抽象構文木、型検査、中間表現、コード生成を、Bで書かれた拡張的かつ冪等なBコンパイラを段階ごとに拡張しながら学びます。
セキュリティ

Offensive Systems Security experimental レベル I
Seeing memory and control flow, then bending them inside a sandbox that never touches your machine: a foundational, defensively framed offensive-systems course where exploitation is demonstrated and contained, not just described.

Security Architecture and Engineering experimental レベル II
A system is a graph of trust boundaries, and you defend the graph: model an architecture, place and wire components against a brief, machine-check the security invariants, then survive an injected constraint you did not design for.

Silicon-rooted Security experimental レベル III
Down from software abstraction to gates, datapaths and buses: add a security opcode to a RISC-V-class core, build a gateware cipher, protect the bus, root trust in hardware, model the attacks, and verify a security property in simulated silicon.

Systems Security experimental レベル III
スローガンではなく工学としての多層防御:権限、分離、脅威モデル、メモリ安全性、脆弱性のクラスを、意図的に脆弱なシステムを攻撃し、そして堅牢化するラボで学びます。

Cryptography experimental レベル III
秘匿性を証明可能にする数学:剰余算術、対称鍵・公開鍵方式、ハッシュと署名を、各プリミティブを第一原理から構築しながら学びます。

Reverse Engineering experimental レベル III
理解するためにソフトウェアを分解する:逆アセンブル、呼び出し規約、静的・動的解析、バイナリパッチを、ブラウザのサンドボックス内の小さな対象で実践します。

Detect, Respond, Forensics experimental レベル III
予防が破られたときに何をするか。テレメトリと検知エンジニアリング、トリアージと封じ込め、メモリとディスクのフォレンジック、タイムライン再構築を、自分で範囲を見極め、排除し、説明しなければならない侵害済みシステムで実践します。
Cyber Threat Intelligence experimental レベル III
The intelligence cycle applied to the cyber domain: threat actor profiling with the Diamond Model, the Cyber Kill Chain and MITRE ATT&CK, analytic tradecraft under uncertainty, sharing formats and platforms, and closing the loop from intelligence into detection engineering.
Web and Mobile Security experimental レベル III
From a static document viewer to a scriptable, sandboxed, cellular-connected attack surface: browser process isolation, modern web runtimes, the WebRTC privacy leak, mobile OS security, telemetry, zero-click exploitation, and the baseband and SIM Toolkit layers beneath it all.
Cyber-Physical and OT Security experimental レベル III
From the Purdue Model to the shop floor: SCADA, ICS and PLCs, a source-checked history of incidents, IEC 62443, and the case for physical segregation, closing the CyBOK Cyber-Physical Systems gap.

Secure Development at Scale experimental レベル III
千のアプリケーションでも耐える安全性:脅威モデリング、セキュアSDLC、サプライチェーンの完全性、Policy as Codeを、パイプラインに組み込み、実際のレビューゲートで評価します。

Formal Methods experimental レベル IV
システムを仕様化し、正しさを証明する:SPINとPROMELAによるモデル検査、TLA+による仕様記述で、Common Criteria評価が高い保証レベルで求める種類の証拠を生み出します。
Adversarial ML and GenAI Security experimental レベル III
分類器の時代からエージェント型の時代まで、モデルを攻撃し防御する:回避、汚染、抽出、プロンプトインジェクション、エージェントリスクを、軽量なAIガバナンスと保証の筋で貫きます。
Distributed Systems Security experimental レベル IV
Consensus, Byzantine fault tolerance, clock and event-ordering attacks, and blockchain security, from Lamport's 1978 logical clocks through Paxos, Raft, and Practical Byzantine Fault Tolerance to Bitcoin and SUNDR, benchmarked against MIT's current 6.5840 and 6.852J, with Plan 9 and Inferno as a contrasting historical case study.
Scams and Social Engineering experimental レベル II
詐欺とソーシャルエンジニアリングのオントロジー、心理学、歴史を、RSAからMGMリゾーツまでの実際の事例を通じて分析し、応用可能な分析枠組みと、経営層、財務担当者、エンジニア、受付担当者それぞれに合わせた指導方法を提供する。
Technical Countermeasures to Social Engineering experimental レベル III
ソーシャルエンジニアリングと詐欺の拡散に対する技術的対策として、ベイズ型およびルールベースのフィルタリング、メール認証、AIによる検知、音声チャネルの不正防止対策を取り上げ、取締役会にも理解できるガバナンス用語で報告する。
ガバナンスと保証
Implementing Regulations atop an ISMS experimental レベル III
ISO/IEC 27001に基づく情報セキュリティマネジメントシステムを構築し、NIS2、DORA、サイバーレジリエンス法、フランスのLPMに展開する。一つのマネジメントシステム、四つの規制上の視点を、模擬認証監査で防御します。
Governance, Risk and Audit experimental レベル II
プログラムとしてのセキュリティガバナンス、ライフサイクルとしてのリスク、方法としての情報システム監査。CISAとCRISCの視点を持つ一つの学習主軸を、CCICCS自身のアーティファクトで実践します。
Data Privacy Law and the Data Protection Officer experimental レベル II
The history and comparative law of the privacy right, from its 1890 common-law origin through the General Data Protection Regulation, the Californian, Indian, Malaysian, and United Kingdom statutes, to the Data Protection Officer role and the unresolved Chat Control 2.0 encryption-scanning debate.
起業

Digital Brand and Demand experimental レベル II
事業のマーケティングをエンジニアのように行う:ペルソナを、測定可能なシステムとして適格なリードへと変えます。ブランドとメッセージ、使いやすく丁寧に作られたサイト、ファネルを満たすソーシャルと検索のチャネル、そして実際に何が効いたかを示すアトリビューションを、ウェブそのものが評価される規範に照らして学びます。

Entrepreneurship experimental レベル III
エンジニアのように事業を築く:課題と解決の適合、ユニットエコノミクス、ゲーム理論としての競争戦略、資金調達を、架空のスタートアップAcmeを通して、最初のアイデアからタームシートまで学びます。
Digital Marketing for Cybersecurity Vendors experimental レベル II
Digital marketing for cybersecurity vendors, treating artificial intelligence as a tool inside the discipline rather than the subject itself, from decision-committee mapping through campaign mechanics, AI-assisted content, quantitative marketing analytics, AI ethics for regulated buyers, and a real capstone marketing plan.
AI
AI Foundations: From Zero to a Self-Trained Model experimental レベル I
From the perceptron to a self-hosted, tool-using model you built, trained and run yourself: a foundational course covering AI and machine-learning fundamentals, home-lab hardware, local model serving, voice, the open-weight model landscape, automation and a capstone that fine-tunes and deploys your own specialised model.
No-Code and Agentic AI experimental レベル II
ノーコードとエージェンティックAI:クラスタリングや回帰分析から、大規模言語モデル、検索拡張生成、マルチエージェントオーケストレーションまで、コードを一行も書かずにAI駆動型ワークフローを設計、評価、統制する。